使用线性拉伸建模,导出FBX模型,使用3Dmax导入模型,模型全部显示黑色
用getgeometry方法获得几何对象,但是几何对象有点标绘,线标绘,面标绘和通过libid和codeid创建的标绘,请问怎么获得该几何对象的具体类型
外部工具-找不到附加模块程序集 X 无法初始化附加模块“External Tool”,因为程序集”E:\Bin x64”不存在。 不再显示此消息 关闭(C)
SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal UE5开发包,添加UDBX数据集,图层右键没有矢量数据集:设置资产界面。
图1是照片显示器打开的背景透明的照片。图2是在超图中打开的,设置完背景透明后,出现图3的情况,内部还有一段是黑色的,怎么修改图2让它显示和图1一样。
通过图中的方法,创建了一个多边形,但是由于setuseraction被封装了,不能获得创建的对象的smid等属性,请问有办法解决吗 还有就是可以修改手动画点线面的默认颜色吗
使用产品:idesktop11 操作系统:win11 x64 求助各位大神,安装idesktop11时一直显示“正在配置许可信息”是怎么回事,很久了,还有一个提示框“HASP LM Server running.First, stop HASP LM server by running net stop"HASP Loader from a command prompt”
有没有2.5D的教程和学习链接?
用iDesktopX 10i共享地图到iPortal 10.2上去,出现上载完成后到iPortal界面上看不到刚才上载的数据,但是到iPortal产品目录的publishpath下查看却发现smwu和udbx都存在了。可以在哪里查看原因是什么
超图FAQ:测量模型的真实距离时,应该选用哪种方法?idesktop中距离测量有好几种方法,当想测量模型的真实距离时,应该选用哪种方法?
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:supermap iserver10i的使用手册在哪里
使用产品:iserver 8c 811,操作系统:windows server2016 x64 虚拟机。 问题详细描述:报错如下图 重现步骤:双击bin里的startup.bat
使用产品iserver10i 操作系统win11 X64
属性表中,如何将含有“政府”的点给筛选出来?
使用产品:iserver 10.2.1 操作系统:win 11 x64 问题详细描述:在配置iserver许可的时候在许可中心下载了lic9格式的许可文件,在supermap许可中心种更新许可,选择激活更新,选择已经下载在iserver的licenses文件下的许可,点击更新他显示更新成功,但是首页显示使用许可1剩余天数为0