为什么添加完鹰眼图控件后,原来的地图得格式就变得很奇怪了呢
使用产品:SuperMap Scene SDKs_Unity 数据类型:S3M缓存切片 问题详细描述:由unity3D插件导入unity的BIM三维模型缓存切片只在game窗口下显示,sence窗口不显示,是该插件只支持game模式下显示吗?
数据源是网络地址,我要导入一个本地的 .shp 数据文件,然后报了错,请问我的本地shape文件路径格式要怎样写?
请问三维线如何进行拉伸高度,可以贴图,比如拉伸成一面墙。
viewer.entities.add({ position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(location[1], location[0],0), name:'customer', billboard:{ image: require('../assets/image/mainSizer/ ... 请教下,这种方式在地图上创建自定义军标后,如何删除所有自定义的军标或单个自定义军标,谢谢
这里有多个数据集,请问要如何合并成一个
如题,idesktop加载dem的tif数据,加载到场景中,看不到高低起伏效果,此外如何调整dem的颜色和dem四周的边为透明,谢谢。
为什么我已经导入需要的包后,还是会出现这个方法未定义呢?
地图是可以正常显示的,但是切图就不行呢 ,一直不动,这是什么原因
我在使用idesktop软件时,遇到了困难。我将体元栅格数据和s3m模型都放在了同一个场景下,但是在对S3M模型进行着色时,发现无法选中体数据这一选项,想请教一下这个是什么问题?是分层着色只能是点云缓存和倾斜摄影模型么
参考这两篇博客,https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/80390189和https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/50035835制作三维管线,看到博客里面符号库里有很多管线符号,而我的iDesktop里和在线符号库里面只有几种符号,根本不够用,想问一下是否可以提供博客里截图里面展示的三维管点符号库,谢谢
数据集创建时,需要对坐标系设置 1985国家基准高程,请问这个如何设置,设置后又如何获取到基准高程
视角一直是开车的第一人称主视角 想实现到达下个位置时候 自动切换视角,实现类似导航效果,现在知道下一个点的坐标 怎么计算相机的参数?
你好,看了贵方这篇文章:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/50035835 ,实际操作时,分别对 参与构网点 井和附属设施 两类点数据进行了提取,然后用构网点与线来构建网络数据集,通过新建自适应管点符号,目前构网点可以自适应与管线匹配 问题是: ... 如何与管线自适应衔接呢?(想实现如下图所提及的效果) 资料中的 模型匹配管线模式 ,在idesktop中并未找到
布局就是一个图片是红点 上面是layout 点击红点控制layout隐藏显示