您好 想问一个问题: 在桌面打开的效果和手机上看到的效果不一致问题 桌面效果: 手机效果: 想问下这个是切图的问题还是其他什么问题
救救!!最近在尝试supermap objects组件式的二次开发,没想到卡在了最简单的打开工作空间 运行不会报错,设置了Error可以提示错误
笔记本加载三维切片缓存,idesktop就会崩溃,别的台式可以打开,可能是什么原因呢
求助,我想问下,我把底面隐藏了,如何全部显示出来呢,而不是仅显示,是把上面那个白色的底面也显示出来
您好,我在使用天地图的时候出现如下: tiandiPlane是空的 以下是我的代码 tiandidsInfo = new DatasourceConnectionInfo(); if(isFileExit("/sdcard/SuperMap/data/WMTS/t0.tianditu.gov.cn ... TIANDI_URL = "http://t0.tianditu.gov.cn/img_c/wmts?tk=我的keyt&DPI=96";
OSGBToS3M.wasm文件有没有压缩版本的,现在初始化地图这个文件加载的太慢了
对OSGB数据生成配置文件后,打开倾斜入库,选择相应参数,倾斜入库开始运行,从4月4日运行至4月7日早上,中间没有间断,进度条已经走到了生成SCP配置文件,但是一个早上过去,进度条毫无反应,idesktop无响应,这种情况要怎么解决呢?关又不敢关,好不容易走到头!!! 版本:idesktop 10.1.2;系统:win10;
iserver10i 2020 classic10i 2020 地图上有多个"TiledDynamicRESTLayer"图层,怎么全幅展示并定位到其中某一个图层呢
使用sceneControl.scene.layers.addLayerWith(tilePath, IMAGEFILE, true,"底图切片") 加载切片后发现后切片有黑边 如何解决?
加载底图可以加载出来,代码如下 $viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.CGCS2000MapServerImageryProvider({ url: `xxx/ags_tile_svc/basemap_as/MapServer?jwt=${GLOBAL_TOKEN}`, ... 我的问题是,底图上面的瓦片用什么方法加载出来,最好可以提供参数或完整代码,谢谢大佬们
通过iDesktop自定义专题图生成的三维管线缓存,质感平平,没有观感,请问在webgl如何提升自定义专题图生成的三维管线模型的观感 上图是原始模型数据,下图是在超图webgl中通过代码后处理的,请问需要怎么做,才能达到这个效果?
UE5 5.0版本 打包后不显示离线资源,编译无错误,离线资源加载不出来
您好,我使用10i,版本号是:10.2.1.1229.42881 x64(supermap iodjects .net:10.2.1.92245),将DOM加载进来之后另存为地图,然后将地图生成三维缓存,将生成好的三维缓存加载到场景中,经过性能诊断得到“建议使用7C版本重新生成影像缓存,以优化性能”,请问这种情况要如何处理?
使用产品 iMobile 10i 系统 安卓 华为P30 加载iserver发布的三维地下管线 通过平台提供的3dar demo,加载我们自己发布的管线。 如何实现加载出来的管线跟随人的移动而改变? 在iMobileARControl中,通过arControl2可以设置跟随模式,在移动过程中,角度和场景会随着人的移动而改变,是可以通过arControl2来实现我想要的效果吗?
iObject C++ 11i中,往UGTrackingLayer中添加UGGeometry,pTrackingLayer->SetSelectable(true)也设置了,为啥使用m_pMapEditorWnd->SetUserAction(UGDrawParamaters::uaPointModeSelect);还是无法像UGLayer一样点击高亮选中几何对象?TrackingLayer是 ... 吗,能选中的话选中的对象存放在哪里呢,没有看到像UGLayer一样有个UGSelection?