插件导入unity后运行场景报错,地图没有出现,只有UI和空场景,点击按钮都是空指针报错,之前有几个项目只有第一次打开会显示地图,第二次打开就没有了,不知道什么问题,许可和环境都配置过了,版本也是 ... () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:180) SupermapGIS.Start () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:154)
idesktop10.0.1 铁轨枕木是BIM模型,共用次数非常多且长度很长,有几百米,了解到通过点集生成缓存外挂模型可以优化加载速度,这个功能要怎么使用呢?除了这种方式,对于共用次数非常多,且长度长的模型,还有其它优化加载速度的方式吗
idesktopx10.2.1 win10 x64 地图是两个航拍影像数据集(已创建金字塔),在设置好图层属性背景透明后保存 在多任务切片进行中设置了背景透明(设置如下) 但切片结束后得到的切片如下 一个数据集背景透明,另一个数据集背景为白色(改变两个数据集在地图中图层顺序时,白色背景也会相应改变到另一个数据集上)
怎么销毁map对象呢?切换图层时由于投影不一样,想要销毁map,重新生成
三维场景在哪里能获取三维模型的边界坐标 也就是三维模型的水平方向的外接矩形坐标
openLayers测距测面 浏览器报错 measureDistance measureArea 函数找不到
使用专题图生成的S3M图层缓存数据,等叠加,当设置切换透明度时 在半透明的情况下显示异常,如下图:半透明时应能透过显示底下图层。
layer2=L.supermap.echartsLayer(option) layer2.setOption(option) layer2.on("click",function () { alert(1) }) 普通的图表可以通过echarts里面的点击事件绑定,如:mychart.on("click",function()),但是用超图接口加上去的 ... ,如果把echarts图层当做leaflet图层,用leaflet的图层点击事件绑定就会出现这种无效果的情况,有没有解决措施呢
使用产品:SuperMap iDesktopX 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: 三维管线数据 问题详细描述:导入的三维管线数据属性需要有哪些?管线和管点数据都要导入的吗?有没有标准的Excel数据表格?特征点(连通点)和附属物(管井)的数据是同一张表格的吗?
用最新版本ue4插件,已经可以通过 将自定义actor 附加 SuperMap_Georeference 实现经纬度与 ue4 世界坐标的转换 现在想在蓝图中 利用 SuperMap_Georeference 的方法进行 经纬度 与 ue4 世界坐标的转换计算,是否可行?或者还有什么其他方式可以进行 经纬度与 ue4 世界坐标的转换?
SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal无法打开关卡
iclient leaflet “SuperMap Personal use only”如何去除
我是放到fragment里面,不知道怎么继承activity,版本是28了 android.view.InflateException: Binary XML file line #20 in com.example.map3:bool/abc_action_bar_embed_tabs: Binary XML file line ... a Drawable (color or path): TypedValue{t=0x1/d=0x7f03004e a=10 r=0x7f03004e}
在idesktop中没有找到,能够直接通过输入起点和终点坐标生成线的功能,想通过iObejcts .net实现这个功能,不知道具体怎么去实现。 这是arcgis中的xytoline工具,
是否可以通过 蓝图调用 Georeference 的算法 来确定 actor的世界坐标? 不需要告诉我 Super Map Georeference 组件 在说明文档的多少章,谢谢