用案例提供的代码没办法加载出来
我现在手里有一个城市的地名地址数据,需要发布成地理编码服务。已经将数据转换成shp格式的点数据了,在idesktopx上面创建地址索选择数据源的时候却选不上??请问是什么原因呢??是需要先创建字典库嘛》???
各路大佬,求教白模使用 setObjsColor 方式,循环上色,浏览器会卡死然后崩溃。 循环次数大概是10次,每次上色id数组在8000个左右,一共6万多个id要上色。 求教是太多了导致崩溃吗?有什么办法能解决吗?
我通过shp数据,在idesktop中通过三维设计制作了白膜数据,做了S3M缓存并发布了服务,现在加载了地形数据之后再加载白膜数据,很多白膜数据被遮盖了,请问如果我想让白膜数据紧贴地形应该怎么做。
private void openMap1() { String url = "http://t0.tianditu.gov.cn/vec_c/wmts?tk=15fcda84316f12183782bd4511f18d79"; workspace = new Workspace(); DatasourceConnectionInfo info = ... } } 按照博客里边的把代码换了一下加载不出来天地图二维图
使用产品:idesktop10 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:.net 组件开发 ,需求是在idesktop中选中N个面,实现批量复制 。 目前方法如下:先复制,后改属性,发现这样不好改。 DatasetVector dv = objRec.Dataset; dv.Append(objRec);
使用产品:10.2.1-linux-x64 操作系统:centos7 数据类型: postgres 问题详细描述:同一个数据库,同一个工作空间,不同的机器,发布服务的时候有一台服务器就是查询不到数据集。除了服务器不是一台,其他配置都一致,isercer版本也一致。1台服务器是内网服务,正常查询到数据集;1台服务器是公网服务器,华为云,查询不到数据集, 问题重现步骤:
文本图层对象个数才90多个,移动或者点击对象都反应卡顿,重新计算范围,重建空间索引,以为是因为数据源是SDB转换UDB造成的,故把图层复制到一个新建的数据源依然无法解决。打开其他的数据源,对象个数几百个都没有这个90多个的卡。求解
使用 Unreal5 以及Supermap HiFi SDK ,运行加载 demo。发现有几个场景始终会崩溃。 SuperMap_LocalTerrainAndImagary 可以加载。但是 Sample_BIM不行,点击运行会崩溃。 使用 studio2019打开时的崩溃提示是 找不到 .pdb
使用产品:imobile10.2 操作系统 android 在线试用许可 云许可登录成功后,报一下异常,请问这是什么问题呢? https://doc.supermapol.com/zh-hans/TrialLicense/onlinetrial. ... Native Method) at com.supermap.data.Datasources.open(Datasources.java:234)
使用产品:iobjects 11i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:在Visual Studio2022中开发,鼠标移动到对应代码上无法显示提示。
在官网示例中的这个方法不清楚是哪来的,调用的时候是defined,
官网实例代码网址:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3MTiles_vector 我想让这里的白模数据替换成我自己本机isever发布的白模数据 我自己今天找了一天,每一行都试了一遍,没找到这个白模数据怎么替换成我本地的数据 Thanks♪(・ω・)ノ
什么是OpenGL,其作用是什么?
各位大佬,我在界面关闭时释放资源,当进行mapcontroll的资源释放时,会大概有3秒以上的耗时,而且释放mapcontroll资源又不能放在线程里面,界面就会出现短暂的卡死,对于用户体验来说是种非常不好的体验,请问要怎样解决此问题? ps:提问页面未填必填项能不能不要刷新页面,提示下就好了,要不然页面刷新了,写了半天的东西都没有了。