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qiao106...  (19EXP)  才疏学浅

你好,我想咨询的是把cgcs2000坐标系下的x y 转换为对应的经纬度坐标

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1184阅读
赵裕和  (16EXP)  才疏学浅

使用产品:supermap imobile 11i for android (V11.0.0),supermap idesktop 11i 电脑操作系统:win10 x64 手机操作系统:Android 12 问题详情:     桌面端生成并打开了球面三维场景如下图  使用的数据源放在下面百度网盘链接 ... ?pwd=3333 移动端代码:使用的示例代码,仅更改了工作空间路径 调试,闪退发生在scene.open(sceneName)

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1530阅读

使用产品:iserver 10i 操作系统:windows server 2016 数据类型:文件型 问题详细描述:许可服务正常,iServer启动失败 问题重现步骤: 1许可更新2停止iServer服务3启动iServer服务4打开http://localhost:8090/iserver/网址失败或者需要配置许可

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1252阅读

请问iDesktopX能否实现使用类似下图的数据创建一个决策树,之后给予一个新数据,预测Oriental项目出出现yes和no的概率分别是多少 如果可以实现的话,请问应该如何创建

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2892阅读
泉水指挥...  (32EXP)  初出茅庐

目前的管网系统是三维,如何实现三维转成二维效果

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1416阅读
q241541...  (15EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal(UE5) 操作系统:win10 x64 问题详细描述:想使用像素流送demo里的功能,但是所有功能都没有效果,请问如何解决?

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1406阅读

本来UDBX才一百多兆,转换UDB后达到1.6G,这样的情况怎么解决,紧缩数据源已经试过,效果不理想; 以往的经历一般UDBX转UDB后,UDB是UDBX的大小两倍左右; UDBX是revit模型导出,超图是update15版本

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792阅读
qiao106...  (19EXP)  才疏学浅

sql查询之后根据查询的id去设置高亮但没有效果是啥原因呀

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1683阅读

iDesktopX java插件开发时 目前想用IFormTabular展示三维缓存图层中的属性值,但尝试失败,我应该怎么进行处理才对?代码如下: FieldInfos infos = newLayer.getFieldInfos(); ... (WindowType.TABULAR); iFormTabular.setRecordset(recordset1); 报错内容:

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1084阅读

添加椭圆形实体对象时,有什么办法让椭圆形实体对象在放大地图或者缩小地图时都保持固定的大小,现在的情况是添加椭圆形实体对象后将地图放大到显示位置显示正常,当缩放地图后实体对象太小看不到了。

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1730阅读
xxxx  (3EXP)  才疏学浅

我在idesktop将数据源中的数据集制作成地图后另存为文件型工作空间, 然后到iservice上发布服务后却没有地图列表,造成这种问题的原因可能有哪几种呢。 数据源使用的是人大金仓,数据源打开方式为数据库型数据源的PostGIS,这里也想问一下为什么这个kingBase无法选择。

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904阅读
泉水指挥...  (32EXP)  初出茅庐

怎么给二维iServer服务添加二维底图

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1776阅读

用的idesktop 11i,导入revit提示revit插件未找到,请更改配置,请问这个配置具体是改哪里? 本机安装了19/20/21三个版本的revit,查看11i的操作手册,只能支持20及以前的版本,查看问答社区中的其他回复,说是会默认使用最高版本,但如idesktop不支持该版本的revit,可以通过,修改桌面参数文件的revit版本来降低读取的版本来解决问题,。 想问是直接改文件夹里面这个dll的命名-将2016改为2020??还是怎么去更改,更改哪个文件

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1187阅读

1.Android端只能用百度地图 2.从PC端的超图地图拾取的坐标 在不集成超图SDK的情况下。坐标怎么转换

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1056阅读

想加的扫描线是这个示例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#scanLine,已经在项目中添加气泡图,但是多条扫描线在vue项目中没有添加成功 具体代码如下 ... .fromDegrees(-0.437527545700944, -0.1603676497558539, 10.0) $scene.scanEffect.mode = Cesium.ScanEffectMode.CIRCLE })

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