高程加载到地球上
我通过 scene.open 加载了一座桥的模型,随后通过 CZML 加载了一辆车的模型,我想让这辆车在桥上运行。 目前我将车的高度设置了 0,想让它贴在桥上,但实际上它贴在了地面,所以它的位置在桥的下方。 请问如何将车贴在桥的模型上呢?只能通过指定高度的方式来实现吗?
我是按照官网的流程npm install @supermap/iclient-leaflet 然后在index.html中引入样式 <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.css"/> <link rel="stylesheet" href="https:/ ... 忙看下是哪里出错了 然后我要如何解决谢谢 main.js中引入 vue中使用 控制台报错
在UE中导出白模美化后的贴图,相关设置已经参照帮助文档设置好,将白模的scp文件加载到idesktop球面场景中,保存为工作空间,使用iserver11.0.1版本发布服务,在isever预览时报如下错误,并且无法定位到数据
别人的工具箱: 我的工具箱:
import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' const app = createApp(App) //vue-iclient3d-webgl组件库 import ElementPlus from "element- ... component resolution via compilerOptions.isCustomElement. at <App>导致地球加载不出来
supermap.net单个面图层投影坐标转地理坐标
场景类型选为平面场景后,再添加天地图图层,无法显示影像地图
白膜设置0.6的透明度,在里面用entity加了一个正方体,如何设置属性使该entity能在相机不进入白膜的情况下看得见
csv文件录入了一些点位,导入超图是乱码,该怎么设置,生成点位数据。
影像数据,照片显示器打开后黑色部分是透明的。超图中怎么让黑色部分变透明,然后显示下层数据,
一份河流的线数据,制作标签专题图,中文的河流名称不显示,要放大到一定程度才可能看出(没设置可见比例尺范围)。其他字段是数字的,能正常显示。这个可能是什么原因呢
使用iobjectc++开发中,使用下图的方法将tif文件加载为图层显示 为了保持只有一个tif图层方便管理,会在创建图层前删除名为tif的图层,具体删除代码如下 正常在程序中重复调用图一的代码,tif图层会正常被删除,但是当重启程序后,调用图一代码,就会多创建一个tif,如下图 运行一次程序多一个tif影像图层,请问是我删除影像图层的方法不对,还是其他问题
如何为折线设置两端的拐角?我想要设置成圆形的,不是方的。
如何设置s3m图层中一部分ids处于透明度状态? viewer.scene.layers.find(coffie[index]).style3D.fillForeColor.alpha = 0.6; 上述是整个图层透明