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1819阅读

使用产品:supermap-iserver-10.0.1-win64-deploy 操作系统:win10 数据类型:发布的工作空间有:oracle数据库型工作空间(数据都是矢量)、文件型工作空间 问题描述:iserver频繁崩溃,bin文件夹生成很多.mdmp后缀的文件,请问如何解决?

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1083阅读
Lsk  (11EXP)  才疏学浅

问题是 展示地图页面 只有空白和左下角的supermap水印 代码如下 package com.example.supermapimobile2d; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx. ... :791 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT) E/libEGL: eglMakeCurrent:791 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT)

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1139阅读
鲨鱼辣椒  (3EXP)  才疏学浅

window.viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", { shadows: true, infoBox: false, orderIndependentTranslucency: false, contextOptions: { ... , }); 修改 msaaLevel的值,图层没什么变化,拉近看图层边缘的锯齿也没什么变化

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1640阅读

大佬们, superMap 有指北针相关的api 或者实例代码吗?

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863阅读

超图FAQ:如何pick选中藏在透明s3m图层之后的物体?

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1330阅读
wildkua...  (36EXP)  初出茅庐

请问下,需要流畅运行较大面积的WEB三维场景,对服务器和客户端有啥需求?最低配置和推荐配置如何?

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912阅读
cslove  (16EXP)  才疏学浅

像这种,我绘制完多边形后,如何生成这样的坐落图,大佬们

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2050阅读

idesktop10.2.1版本   revit 2020版本  在IDesktop端使用桌面自带的功能“导入RVT”,仅提示“Revit初始化失败!请检查相关配置后再使用该功能。”,看日志文件也没有报错 http://ask.supermap.com/100717 这个问答中并没有我想要的答案

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4083阅读
歪歪5  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal UE5版本 操作系统:win11 x64  IDE:VS2022 数据类型: 图品,文字 问题详细描述: 把UE5插件拷贝到Plugins后,开始构建源码出现错误, ... ;This type must derive from the 'TargetRules' type defined by Unreal Build Tool. 问题重现步骤: 不确定

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970阅读
Q行天下  (593EXP)  学富五车

CentOS7.5操作系统,请问哪里可以下载到arm版的noVNC部署包,想在云端实现idesktopX11远程操作和运维,想通过noVNC实现远程web图形界面连接。

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1691阅读

每次倾斜入库后跑出来的数据只有文件夹,但是却没有combine.scp这个文件,这个该怎么解决呢?????

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1963阅读
Hatake  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 10i 数据类型: 文件型 工作空间在idesktop打开后,模型正常显示。在发布服务后,在iserver中以webGL打开发布的模型,无法正常显示如下图。 iserver打开后的样子 报错信息:{"succeed":false,"error":{"code":404,"errorMsg":"瓦片数据不存在"}} 使用代码加载也无法正常显示,报错信息与iserver相同

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787阅读

RDS PostgeSQL 没有superuser权限,无法创建数据库数据源。手动扩展postgis后,发布数据服务,404

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997阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

问题1.管线数据可以用api动态生成出来不(也就是根据起点、终点经纬度和高度生成线,在根据管径生成管道)

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1608阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

前端我们做了演示网站分析 地下开完 功能; 有个小问题需要请教一下,缓存图层的属性里有几个可以设置的参数(参与开挖 开启透明排序 部分透明)需要明确一下具体的意义 例如有个数据库工作空间场景里有地下管网图层 场地图层和建筑图层,我把场地图层和建筑图层勾选上 参与开挖 属性字段后,前端执行 地形开挖 功能的时候是不是地 ... 有什么方式可以达到:在执行地形开挖的时候指定图层不被挖掉? 还需要明确缓存图层的属性里有几个可以设置的参数(参与开挖 开启透明排序 部分透明)需要明确一下具体的意

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