SuperMap iClient3D 11i(2022) SP1 for Cesium集成的Cesium对应开源的哪个版本?
未引入import '@supermap/iclient-leaflet';时报错信息是引入import '@supermap/iclient-leaflet';时报错信息如下请问这是为啥呢
使用产品:supermap-iserver-10.2.1-windows-x64 操作系统:windows server 2014 或者2016 R2 问题描述:安全中心监测到内网服务器的IP,存在Shiro默认密钥通信,建议修改。下列图片是tomcat版本信息,请问如何解决这个shiro 默认密钥通讯漏洞呢?
引入组件失败打印 SuperMap.Components为{}
求解答
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal(UE5) 操作系统:win10 x64 问题详细描述:关于像素流送后的开发没有头绪!本人按照官方帮助文档成功搭建好‘像素流送’,但是此时,我似乎只能使用官方提供的demo功能,而我想自己添加功能(就是自己将demo的功能通过超图提供的接口做出来,如下面的图面所示,自己添加按钮,点击按钮能执行功能),请问我应该怎么做呢?本人虚幻引擎新手,求大佬耐心指教
https://iclient.supermap.io/examples/classic/editor.html 使用移动设备加载该示例页面即可再现该问题, 选中点要素或线要素,意图移动这个要素时,要素本身的移动失败,但是背景地图移动了, 请问如何在编辑要素时 阻止地图移动事件的触发。
服务器意外重启之后,重启iserver服务失败。 版本:iserver10.1.2;Win10 日志文件 提取码:ej33
现在手头有摄影测量得到OSGB地面三维地貌,还有DXF格式的三维矿体数据,,现在想两个数据联动展示,有什么好办法啊?我想到的是把其中一个数据格式转换一下
实例化地址匹配与图层要素查询 时报错 vue2.0+ supermap版本11+
ue中使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件对白膜进行材质贴图后打包成功后运行,但白膜没有材质贴图,如何解决
通过地图mapControl.setOnTouchListener事件在地图上拿到点击的点 Point point = new Point((int) event.getX(), (int) event.getY()); Point2D point2D = mapControl.getMap().pixelToMap(point); 怎样将Point2D点保存到数据集中,并将点加载到地图
在三维场景中通过Cesium.SuperMapImageryProvider添加了一个发布在iServer上的map服务,map中包含了大量的子图层,一次性全部显示了出来。 假设里面有100个子图层,请问有无类似二维地图上的layersID的方法,在添加地图时只想显示其中6,7个图层,其他图层全部想设置成非显示,如果有需求了再显示出来、请问这种效果应该如何实现
Cesium版本:1.99 插件地址:https://github.com/SuperMap/iClient3D-for-WebGL/tree/main/Cesium_S3MLayer_Plugins/S3MTilesLayer/Source/Provider 服务地址:http://222.190.246.102:50119/iserver/services/3D- ... /rest/realspace/datas/DatasetDEM 通过调试发现,这两个地形服务请求层级差3级
超图FAQ:开启地下半透明后,为什么会有块分布的垂直“分界”边?