desktop 中能否实现类似ArcMap 中对矢量数据进行批量平移,比如选中所有的要素,编辑,然后选择move ,输入X和Y的平移值,平移数据坐标
android studio无法添加so依赖,按照网上、手册及视频教程的步骤,都是在libs文件夹下复制进去armeabi文件夹,将app的build.gradle里面加上sourceSets配置:jniLibs.srcDirs = [‘libs’],然后就行了,可是我的不行,问了网上也没有一个有我这样的类似的问题的。
使用产品:idesktop11 MongoDB6.0 数据类型:点云 scp 问题详细描述:通过mongoDB发布服务 不显示图像 问题重现步骤:1.生成瓦片 2.瓦片管理,存入MongoDB数据库 3.isServer发布mongoDB瓦片
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for WebGL/WebGPU(2023/11/24) 对倾斜模型(11i, 几何压缩是 meshOpt压缩 其他压缩类型好像没出现这个问题),绘制一个压平区域,然后再放大至压平区域,移除该压平区域 ... .addFlattenRegion({ position: geom, name: 'xxx' }) // 移除压平 layer.removeFlattenRegion('xxx')
iObjects java 如何新建一个数据集,设置字段,同时设置指定的坐标系。有相应的示例代码吗
问题详细描述:利用原生态的 Cesium 加载 地形服务(用超图Cesim 是可以)
按照帮助文档中 6.2 发布到 WebGL 端操作及相关功能 描述操作,发布webgl,按照6.2.3.1 直接运行 WebGL 包 和6.2.3.2 使用提供的开源前端操作,但是都没有显示出来,以下是截图: 6.2.3.1 直接运行 WebGL 包 截图 6.2.3.2 使用提供的开源前端 截图
版本supermap idesktop 10i(2021)
同样的4490的切片服务使用openlayer预览的时候很清晰,使用cesium预览就比较模糊这是为什么了?有什么好的解决办法吗?
操作系统:win10 x64 数据类型: udbx 问题详细描述:当数据源过多时,重复设置过多,建议增加个智能读取上一次的设置选项或者增加导入保存上一次设置的选项,减少三维场景生成缓存时的重复操作
请问一个数据源的数据怎么移动剪切到另一个数据源?
框选 (supermap.com.cn)这个例子中给了用一个方框框住多个feature并返回多个feature id的接口 ,有只点击一个feature并返回这个feature的接口吗
请问如何把转换为模型的三维面设置纹理映射,然后显示到场景中?我通过下列代码把三维面的对象转换为模型,但是没有纹理映射效果,模型所在数据集在桌面端打开可以看到材质,但是纹理坐标映射的设置都没有生效,请问有规范或者有效的设置方式吗?(环境为 ... } manager.UpdateDataset(); recordset.AddNew(geoModel); recordset.Update(); rdRegion.MoveNext(); }
地质体bim模型如何剖切,要剖面,这是一个场景
使用产品:idesktop 10i 操作系统:win11 数据类型: 文件型 问题详细描述:分辨率为200时,地图在图中面积大小正常,分辨率为2000时,地图面积变小 问题重现步骤: 1.布局输出为图片 2.分辨率为200时,地图在图中面积大小正常 3.分辨率为2000时地图面积变小