超图idesk 球面模型加载不出,显示白色,添加tif图层也显示白色
往关卡里面拖入一个floor的静态网格体,就不是贴合地面的,如图所示
数据坐标系 发布后信息 ol加载代码 加载图片 请问这是什么问题啊?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:在图层属性查询时,点击场景中的模型后,模型会变黄高亮显示,同时右侧展示对应的属性信息。 而我想尝试修改黄色高亮显示以及属性信息展示的具体内容,这能在UE的蓝图里面进行操作修改吗?或者说要在C++具体哪些位置进行添加事件? 因为在图层管理、可视域分析等功能我能在对应的蓝图里找到按钮点击事件,但是关于鼠标点击场景模型的响应事件却没有找到。
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 问题:在修改iserver内置模板A4_landscape后(新增了一个图片和一个文本框),在config.yaml需要添加什么信息,在创建web打印任务输出这个模板时,在原来的requestData_wms.json里面的POST请求体基础上还需要修改吗,如何修改
idesktop arm版在uos启动报错
1.如何通过openlayer加载wms服务 2.服务的坐标系是4490坐标系,如何变为3857坐标系的呢,最好有示例代码 3.我看服务中的目标坐标系有三种,我如何通过代码选择3857坐标系呢
对于TB量级的栅格数据,创建了镶嵌数据集,并且建了金字塔和概视图后,发布服务后还需要切片吗?如果不切片直接访问服务会不会卡?
地形数据镶嵌时设置缓坡宽度预览有效果,处理后无缓坡效果
使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2022)-[试用版] - 问题详细描述:二维管线数据生成三维管线数据,不能使用交通分析->环境设置->构建管线模型功能,是不是当前是试用的授权许可,所以才不能使用呢?我使用的是云试用许可
安装完linux版本的iserver 启动报错 提示未找到命令
如图,正在执行的任务在任务列表使用批量删除是仅仅删除任务记录吗,还是会将正在执行的任务一起删除呢?
我用编辑模式拖入一个聚光源,然后移动位置到路灯模型灯罩的位置,朝地面照射,但我一运行,光源就飞到不知道哪里去了,
在帮助文档中,post请求体关于scaleBarOptions参数如下: 其中,关于type参数和unit参数,没有找到需要的风格,我需要的风格是以下这样的 但是实际生成最接近的风格如下 需要怎么配置才能生成想要的样式和单位呢
最新的cesium使用S3MTilesLayer会出现版本不兼容问题,有没有大佬知道咋解决的呀