问题详细描述 :请问距离栅格中边界清理的实现原理
在使用SuperMapCloud的时候发现加载出来的地图不清晰,图层展示及地图注记都有点模糊,也有点压扁的感觉,这个是什么原因呢 示例也同样有点模糊:https://iclient.supermap.io/examples/openlayers/editor.html#superMapCloudLayer
idesktopx中通过导入.3ds符号文件后建立的三维管点符号在自定义专题图中可以正常显示,但生成缓存后再打开缓存图层却不显示管点符号,想请问一下有什么解决方法吗
请问idesktop可以做地质剖面吗?我有三维地质体模型,想根据裁剪框展示剖面图
使用产品:iserver 8c 操作系统:win10 x64 数据来源:工作空间 数据类型:文件型 问题详细描述:使用iserver发布地图服务之后,一直显示在转圈加载
我想做一个等高线标注沿等高线环绕显示的效果,资料上说在专题图里面的高级选项卡,勾选沿线标注选项,但是我的专题图选项卡里没有高级选项卡,请问是许可等级不够吗?我用的是idesktop 11i版本。
使用产品:imobile 11i for Android 问题详细描述:许可证书开发版和运行版有什么区别?
使用这样的方式获取用户配置信息,本地是localhost:8080报这个问题,其他两个不报
绘制完成之后,在地图上选择点位的时候,总是在点位的下面些的位置点击,才能选中绘制的billboard点位
使用的是iObject 11i sdk
iDesktopX桌面端,如何在子窗体不关闭的情况下,去实现激活场景显示刷新? 是否有相关的样例代码
求解答
1地图上的点位画出的广告板支持动图么, 2可以使用样式自定义么,比如传入一个元素
数据源同步: 比如针对数据库型数据源, java代码中打开该数据源。 再在桌面中,对当前数据源进行新增数据集操作。 现象:java代码中的datasource 如果不手动执行refresh操作, 获取不到桌面软件中新增的数据集。 有没有什么好的方案替换必须调用refresh的方法才能获取。 每次获取都refresh 数据源网慢,刷新会卡顿。 而且每次获取数据集都刷新数据源又是否合理
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal 数据类型:移除Supermap.ini,使用自己鼠标操作逻辑后如何获取属性值 问题详细描述:根据业务场景需求,在替换了超图的Supermap.ini后,我就无法使用蓝图获取对象的属性值了, 有什么办法能让我重新获取到对象的属性值吗?