使用产品:iobject.net 10i 操作系统:win10 x64
数据类型: 三维矢量数据
问题详细描述:
1、如何通过三维点数据集(Geopoints3D构建的DatasetVector)生成三维地质体?如果不可以的话,该用哪种数据类型?
2、为什么我将上述的三维点数据集加载到场景中时,点的z属性(我理解为高程)没有显示出来?相同x,y坐标的点虽然z属性不同,但都在同一个点上,没有上下分离。
sceneControl.Scene.Layers.Add(pointDataset, layer3DSettingVector, true);