地形发布服务后在webgl显示不对

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在idesktop右键数据源=》新建数据集=》引入tif文件=》右键数据集生成缓存 =》在地球图层右键添加地形缓存sct文件 =》保存场景和空间然后发布服务

服务无法预览,项目中引入也是错误显示。麻烦帮忙解决

8月 30 分类:  52次浏览 | 用户: 大涛 初出茅庐 (27 分)

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你好,显示错误是什么意思,我看你这边桌面和WebGL里面的显示没有什么区别
8月 30 用户: 卷饼先生 登峰造极 (5,432 分)
采纳于 8月 31 用户:大涛

我桌面是红色的地形,webgl里面的没有这个颜色。还有我的服务发布出去,会自动生成三个(有点乱)。只有一个服务能用(还不是我的命名,后面加了个_1)。

首先地形是没有颜色的,在桌面看有颜色是因为叠加了一个影像上去,其次发布的服务里面有三个是因为你本身场景里面本身就有三个图层

明白了。请问一下如果只想要一个地形图层,是不是只要保留最后一个图层即可(就是添加了地形缓存sct文件的那个)?

另外如果我要一起发布影像要怎么操作(就是在webgl上既有颜色图层也有地形图层)

1、是的,只需保留地形缓存图层;

2、如果要有影像,需要把tif以影像的形式导入,然后生成缓存,最后跟地形缓存添加到同一个场景里面保存之后再发布服务

大佬请问一下是不是做到这一步就可以发布服务了。会自动生成地形和影像的服务

影像也是要生成缓存的
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