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iDesktop三维场景更新问题
250EXP 2021年07月26日
1.请问如何在iDesktop的三维场景中添加点线面数据,使得点线面数据更新后,三维场景中的图层也能自动更新。(比如追加了新的点线面)

2.能否不制作1的S3M缓存,并将1的工作空间发布在iServer上,然后通过iClient WebGl引用并查看

3.结合1和2,请问如果添加的图层是不断更新的数据的话,请问能否不制作S3M缓存然后发布,使用iClient WebGl引用并查看(数据量比较太,不太适合在WebGl中通过代码动态绘制

1个回答

1、新增的点线面同样需要生成缓存,然后把scp添加到已发服务的场景中,并保存场景以及工作空间;

2、需要生成缓存,不然发布服务之后前端会看不见;

3、需要生成缓存,如果只是点线面的话可以尝试将其放到地图里面,然后保存地图发布restmap服务,WebGL里面去叠加,这样如果地图里面的数据变了,前端也会跟着变
康鑫
1
6,077EXP 2021年07月26日

您好,直接添加地图的方法我这边也试过。

但地图读取似乎不太正常。我使用的iServer是10.1.1的版本。

本来这里应该会有许多面数据的道路的,但用地图形式添加后效果如图。请问这个应该如何解决.

用代码去调用一下这个服务,然后把地形深度检测关掉看下:scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false

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