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3DWebGL中如何限制观察的范围以及切割地球本身
260EXP 2021年04月19日
如题,请问3D-WebGL中,应该如何控制当前viewer.scene.camera能够移动的范围

另外应该如何切割背景的地球,只留下我需要的范围

1个回答

控制当前viewer.scene.camera能够移动的范围可以监听当前相机范围参数,进而进行判断、设置;此外目前暂不支持对地球进行裁剪
康鑫
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6,087EXP 2021年04月19日
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