人工制作的三维模型可以进行实例化么?

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人工制作的三维模型可以进行实例化么?需要怎么处理数据?在WebGL上应用人工制作的三维模型实例化缓存图层对性能有提升么?
2月 26 分类:  100次浏览 | 用户: melody (2 分)

1个回答

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您好,可以进行实例化,您可以在Idesktop中进行处理,三维选项卡下,模型工具——实例化处理即可对您制作的三维模型进行实例化。如果您那里有多个相同模型,但具有不同旋转平移缩放状态,用实例化缓存图层可以提升性能。
2月 26 用户: KeineAhnung 名扬四海 (1,542 分)
谢谢您的回答?请问在 Idesktop 中必须先进行 模型工具——实例化处理 才可以缓存实例化图层么?

您好,不用先进行实例化即可,两者的原理是一样的。具体实例化图层您可以参考博客https://blog.csdn.net/u012874078/article/details/105195784

您好,您给出的链接中csdn博客是实现了读取json文件位置信息实现的实例化模型加载么?如果是 Idesktop 中生成缓存时勾选了实例化所生成的缓存文件在SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp1_for_WebGL_CN产品中加载和普通缓存文件加载有什么区别呢?
加载是一样的,在idesktop中进行实例化后得到的缓存文件是通过组件的方式,将同样的模型进行多次存储,webgl中也是根据位置进行重复加载。
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