object实现desktop多边形长度角度功能

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当前图层A,A状态为可编辑状态,在增加第一个点之后,输入长度、角度之后计算出第二个节点,如何把第二个节点增加到当前的【要素增加】操作中。

在desktop菜单中【多边形(长度、角度)】功能中,在按TAB之后输入参数之后回车,回车之后增加了一个节点。也就是这个功能的回车之后的操作怎么用代码写?
5月 15, 2017 分类:  273次浏览 | 用户: amdiqqq (3 分)
标签修改 1月 26, 2018 用户:root

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构建一个点集合来存放所有的点。根据参数可以返回一个新的点,添加到之前的点串里面,每次添加后根据点串构建一个新的集合对象,添加到跟踪图层,最后回车键表示编辑完成,将所有点创集合生成的这个集合对象添加到对应的数据集的记录集中recordset.add()方法,就完成了参数化绘制
5月 16, 2017 用户: 程逸诗 名扬四海 (1,242 分)
比如说我当前正在画面要素,点下第一个点,按tab输入角度、长度计算出第二个节点,怎么把这个节点存放到当前画要素的点串中?并且可以继续进行下一个点的操作。
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