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只添加了加载三维场景数据的代码,多了三维数据编辑的功能
9月4日, 2020

操作系统:win10 x64

代码:

using SuperMap.Data;
using SuperMap.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication31
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        SceneControl scon;
        Workspace ws;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            init();
        }

        void init()
        {
            scon = new SceneControl();
            scon.Dock = DockStyle.Fill;
            this.Controls.Add(scon);
            string wsPath = @"D:\桂林理工大学地下管网管理系统\桂林理工大学20170813新改\桂林理工地上建模.smwu";
            ws = new Workspace();
            WorkspaceConnectionInfo wsCon = new WorkspaceConnectionInfo()
            {
                Server = wsPath,
                Type = WorkspaceType.SMWU
            };

            ws.Open(wsCon);

            scon.Scene.Workspace = ws;
            scon.Scene.Open(ws.Scenes[0]);

            //scon.Scene.EnsureVisible(scon.Scene.Layers[0]);
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}

1个回答

那是因为在你的工作空间中,该场景下这个模型图层是可编辑状态,如果不想选中模型后是编辑状态,将这个图层设置为不可编辑即可。
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