sceneCacheBuilder.build()结果为false

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使用sceneCacheBuilder.build()切场景缓存,但是只有一半的layer成功,另外一半就没有出来,我打印出方法返回,为false,请问这个是什么情况呢
8月 30, 2020 分类:  100次浏览 | 用户: ylkj 初出茅庐 (33 分)

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你可以先用idesktop对该场景进行切缓存,看看是否会出现只切了一半图层这样的情况?
8月 31, 2020 用户: 程逸诗 名扬四海 (4,332 分)
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