C++三维场景旋转

0 投票
你好,这边三维地图加载后,我想在右键按住不放,然后转动的时候能像游戏的场景那样进行角度旋转,请问下这里的旋转我是需要通过3D场景类拿到相机进行操作嘛?我找了下相关类,没发现什么是可以进行这种操作的
7月 30 分类:  23次浏览 | 用户: hreos 才疏学浅 (11 分)

1个回答

1 投票
 
已采纳
直接注册鼠标事件,在事件中对UGSceneEditorWnd执行有各种响应鼠标键消息,比如OnMouseWheel,OnMouseMove、OnLButtonDown、OnLButtonUp等等
7月 31 用户: 程逸诗 名扬四海 (2,857 分)
采纳于 7月 31 用户:hreos
这些个鼠标事件,我都已经使用了呢,比如我右键按下,然后移动,我发现向上他是缩小地图,向下是地图放大,向左向右不会进行转向,或者是第一个参数的flag需要设置成?
...