您好,可以用turf.js第三方的将图层里面的所有要素的几何对象拿出来,用循环,让每个几何对象相互做相交,如果有返回结果的保留到一个数组对象中,最后,在用循环的方式,将返回的几何对象用openlayer原生的方法展示到地图上。具体可以参考http://turfjs.org/docs/#intersect