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CPP 组件动态图层
48EXP 2020年05月12日
您好:

 我想请问下

1.CPP 组件中 三维场景的动态图层类是那个类  

2. 如何把一个自己new 的动态图层添加到三维场景中去

1个回答

动态图层类是:UGLayer3DDynamic;

直接通过UGLayer3Ds.AddLayer()区添加动态图层。UGLayer3DDynamic* LAYER3D = (UGLayer3DDynamic*)pSceneWnd->GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE);
4,620EXP 2020年05月12日
我在10i  的API 文档里没找到这儿类。。。 能问下这个UGLayer3DDynamic 类 的头文件是在那个包里么
private\Layer3DFile里面
我用AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE); 这个方法添加后返回的指针是NULL  请问 这个大概是什么原因
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