您好!请参考范例“场景中绘制对象并保存对象在场景的显示风格”https://pan.baidu.com/share/init?surl=geYDMN5 提取码:hhn5
建议多看帮助文档,如下面构造三维点,用代码写就是 GeoPoint3D geoPoint3D=new GeoPoint3D(x,y,z);在跟踪图层显示就是 sceneControl.Scene.TrackingLayer.Add(geoPoint3D, "三维点");