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webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理?
39EXP 2018年07月05日
webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理才能用作动态单体化?

1个回答

您好,设置面高度模式为贴对象,然后切s3m缓存即可。
胡林
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5,985EXP 2018年07月05日
矢量面是通过dwg导入的,数据集类型是简单数据集,要转换成CAD类型吗?
切s3m缓存具体的按钮在哪?
简单数据集先添加到场景中,然后生成场景缓存,生成的时候选择OSGB类型,然后文件类型为s3m

得到的场景缓存,放入场景后,发布服务,效果是这样的。。点击也没有单体化效果。

webgl包需要用6月21号以后的版本
你直接去修改在线范例试试能行不

点击房屋后高亮了,但是旋转后,有穿透的高亮效果,这是什么问题吗?

忘了这事儿了,需要用最新910版本对面切缓存,我等会儿给你私信发个910绿色包,不过这个包你就解决这个问题就行了,别日常使用。
私信你下载地址了
用910版本把简单数据集先添加到场景中,然后生成场景缓存,生成的时候选择OSGB类型,然后文件类型为s3m?效果还是会有穿透效果
前天我处理过穿透效果,然后找研发要的包,我自己测试是没问题的,你直接去修改在线范例看有问题不,还是有问题的话给我的联系方式,我远程看看呢。
联系方式已发私信了
加你了。
您好,您可以发个绿化软件下载地址么?想试试矢量数据动态单体化的操作,谢谢谢谢谢谢
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