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WebGL 固定视角中心点
82EXP 2018年01月02日
WebGL 场景中有一个建筑模型,现在想要将用户视角和范围固定住,就是以这个模型的中心点为圆心,用户不能将视角放大超出这个范围,让用户只能围绕这个模型旋转浏览

1个回答

你可以参考cesium里面的相机控制类screenSpaceCameraController 这里面可以控制鼠标的操作状态。比如:你不让用户使用鼠标去操作球,然后去围绕这个对象或者点飞行。
887EXP 2018年01月02日
您好,请问webgl中飞行路线不用fpf文件,新建站点,添加到路线中,然后把路线添加到flymanager中,是不是这样的?
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