【解决办法】1.position是三维点数组,若未加载地形则高程全部设为0,height是开挖深度由业务决定;2.底面/侧面材质:设置viewer.scene.globe.excavationBottomTextureUrl和excavationSideTextureUrl,纹理图片分辨率必须为2的N次方(如1024×1024);3.针对有地形但取不到高程问题,使用sampleTerrainMostDetailed接口查询每个点的高程,需等地形加载完再执行;4.桌面端可通过"提取三维数据"功能直接基于切片地形为二维面顶点计算高程,结果为三维面。