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超图FAQ:在iClient for WebGL中叠加三维模型,但模型显示效果并非紧贴地形或图层表面,存在悬浮现象,咨询调整方法。
root
64,468EXP
2026年03月30日
在iClient for WebGL中叠加三维模型,但模型显示效果并非紧贴地形或图层表面,存在悬浮现象,咨询调整方法。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【问题原因】模型本身存在高度,原始数据就没有贴合地面 【解决方案】 1. 在桌面端处理一下,场景中降低模型的高度或者重新生成配置文件高度降低一点到地面上 2. 前端通过layer.style3D.bottomAltitude += 1 这样的方式降低模型的高度
root
64,468EXP
2026年03月30日
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