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超图FAQ:在前端开发中,已知一个多边形的二维坐标串,如何利用WebGL或Cesium的API计算其在地形上的贴地面积。
root
64,468EXP
2025年09月08日
在前端开发中,已知一个多边形的二维坐标串,如何利用WebGL或Cesium的API计算其在地形上的贴地面积。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【解决办法】 根据已知多边形的坐标点串计算贴地面积,可使用 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU产品中提供的Scene.globe.computeSurfaceArea方法,具体可参考范例程序:
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#measureHandler
root
64,468EXP
2025年09月08日
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