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不同分辨率的系统地图视角不同
用户21...
4EXP
2024年11月22日
你好~ 请问一下在iclient3d for WebGL中,我的页面是自适应屏幕分辨率。在屏幕分辨率为16:9的情况下,我为地图设置了一个默认的主视角,地图加载完成后会执行scene.camera.flyTo定位到该视角,但是当系统运行在32:9的屏幕分辨率时,此时地图定位到的主视角与16:9的分辨率不一致,地图看起来缩放值更加大了。这是什么原因如何解决呢?也就是说我该如何让地图运行在16:9或者32:9的分辨率时,地图的缩放值是一致的。烦请解答!
supermap3d
webgl
iclient3d
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1个回答
您好,该问题应该不是屏幕分辨率比例导致的,应该是浏览器的强制缩放100%造成的。
建议您看一下浏览器是否存在强制缩放。
我这边测试2560*1080、2560*540、1280*1080都是正常的。
希望可以帮助到您。
于丁
10,588EXP
2024年11月22日
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