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超图FAQ:使用idesktopx修改模型的材质,从普通材质修改为PBR材质并添加自发光纹理,发布为S3M3.0的三维模型服务后,发现服务的色调与idesktopx加载的色调差异过大,是什么原因导致的呢?
55,378EXP 2024年09月30日

使用idesktopx修改模型的材质,从普通材质修改为PBR材质并添加自发光纹理,发布为S3M3.0的三维模型服务后,发现服务的色调与idesktopx加载的色调差异过大,是什么原因导致的呢?

1个回答

【问题原因】自发光纹理效果受很多因素影响,比如场景灯光、自然光、太阳位置、图层亮度、对比度等参数都会影响最终效果,而桌面和前端默认的环境光条件不同,导致的差异 【解决办法】使用iClient for Cesium调整太阳光照时间,与iDesktopX保持一致、微调图层亮度
55,378EXP 2024年09月30日
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