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UE 对象移动到指定经纬度、高度的位置。
9EXP 2024年04月11日

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64
数据类型:  文件型
问题详细描述:Georeference 组件,无法移动到指定经纬度、高度的位置
问题重现步骤:

1.获取鸟巢的位置信息

2.给UE对象上组件Georeference 组件 并添加可移动,添加坐标信息

3.查看位置 没发现对象


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电话13509339942  叶先生

1个回答

您好,

在使用前需在控件面板,打开编辑模式,之后设置地理原点,保证后续放置的对象位置正确。
795EXP 2024年04月11日

设置了 没效果

要设置地理远点

设置了还是不行,这2个点有什么区别?以哪个为准?

我这边放置的正常哇,我看你的经纬度写的不太精准,可能会有偏移。

设置地理原点可以保证放置的静态网格体朝向正确,设置组件中的经纬度可以保证静态网格体放在某个精确坐标位置

经纬度对了,可是高度不对。奇怪了 在SuperMap iDesktopX 11i获取的就是这个高度

我看你截图高度是负值,在地下,UE还没有支持地下场景,可以适当调整高程,把他设置为0或者正数。
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