您好,在地形服务构造函数中可以设置一个选项requestVertexNormals: true
,它用于请求法向量信息。这个信息可以对建筑、地形等3D对象产生阴影,并且与光照方向有关。
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'xxxxxxxxxxxxx',
requestVertexNormals: true, // 请求法向量,用于产生阴影效果
hasVertexNormals: true // 声明该地形服务包含法向量数据
});
如果想要实现更加精细的阴影效果,需要正确设置光照方向,并在3D对象上调整阴影属性。
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
viewer.scene.globe.lightingFixedFrameRate = 30; // 设置每秒的帧数
viewer.scene.globe.lightDirection = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-70, 45, 10000);// 设置光的方向
希望可以帮助您