【解决办法】 1.生成tin缓存时与三维缓存同理,选择纹理为移动端可加载的webp, 2.使用scene.getTerrainLayers() 返回三维场景中的地形图层集合,再用TerrainLayer.addIserver(java.lang.String url, java.lang.String layerName) 添加iserver地形图层,其中填入的url地址需要到数据名称截止,layername即为数据名称,如贴图