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Unity 中物体轨迹绘制
11EXP 2022年12月08日
请问supermap unity sdk支持物体基于经纬度的运动轨迹绘制吗

1个回答

852EXP 2022年12月08日
那物体是应该使用unity的预制体呢还是使用sdk中geobox这种
建议使用Unity预制体,sdk代码只能构建几何体,使用Unity可以创建自定义对象

如图白色cube是运动的物体,给定了两个经纬度进行运动,红色的是轨迹,为什么在远处还有一条立起来的红线呢?

还有一个问题是,当视角拉远以后,物体就会重新运动绘制轨迹,这是因为什么呢?

我用的GeoreferenceScript.SetPosition来给经纬度
您好,这不属于SuperMap Hi-Fi 3D SDK所支持的功能范畴了,我在API中没有搜索到您说的这个方法,使用Unity开发的话,建议您到Unity社区上提问
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