目前已知问题如下:
一、
给sceneControl.MouseDown注册了事件 鼠标左键点下
Point location = bd_sceneControl.PointToClient(Cursor.Position) ;
Scene.PixelToGlobe(new Point(e.X, e.Y));
捕获屏幕坐标 location是 Point类型数据没有Z轴信息 e获取不了Z轴信息
因此绘制出来的线只能在Scene场景中的地面显示无法显示在地下空间(如下图)
二、
在此基础上为获取Z信息 注册sceneControl.Tracking事件
此方法带2参数(object sender, Tracking3DEventArgs e)
在此方法中使用Point3D loction = new Point3D(e.X, e.Y, e.CurrentHeight);以e.CurrentHeight获取Z信息
通过断点查看还是无法获取Z信息(如下图)
如何解决上诉问题~?
三、
我需要在三维地下场景空间!!!选点 但是Action3D下属几个事件(MeasureDistance以及MeasureArea)都是只针对对象选择 那我要选取怎么函数 把我的鼠标从抓取型改变一下咧~?
殷切盼复~