您观察下这个demo的mainactivity里面的350行
addKML()方法,这是添加kml就是模型的方法
希望可以帮助到您
这个我知道 addKML 和addModel 都是在
sceneControl.sceneControlInitedComplete 三维场景初始化里边调用的
二三维联动中也是有这个
sceneControl.sceneControlInitedComplete 我把addKml 和 addModel 方法放进去以后没有反应的 打断点 这两个方法都执行 往下走的
那如果是在二维中该怎么做呢
这是之前改的三维的节点动画 在第二个图中想把这个模型,点击开始的时候二三维同时进行模型在线上的移动 二维的话还是看您说的navigation2这个demo吗?