使用产品:webGL 操作系统:win10 x64
数据类型: 文件型
问题详细描述:双击entity会设置viewer的相机跟随trackedEntity功能。如何设置不允许双击entity打开相机跟随。
遇到的问题:在同时使用entity和开挖效果时。开挖过后,再双击entity,相机视角会失控并不能鼠标操作复原。
1. entity使用方法:
viewer.entities.add({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(parseFloat(selectedFeatures[i].fieldValues["12"]),parseFloat(selectedFeatures[i].fieldValues["13"]),parseFloat(selectedFeatures[i].fieldValues["16"])),
billboard :{
image : './images/location4.png',
width:30,
height:40,
},
name : selectedFeatures[i].fieldValues["11"],
description: des
});
2. 开挖使用方法:viewer.scene.globe.addExcavationRegion 及 s3mlayer的 viewer.scene.layers[0].addExcavationRegion